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Lugar: Chimbote, Peru

Freelance y geek desde hace algun tiempo atras, noticias de actualidad sobre Software Libre recopiladas de la Internet ...

octubre 04, 2006

Second Life, una doble vida por 8 euros al mes...

Second Life es más que un juego virtual, es un comunidad online donde poder vivir e incluso hacer negocios, Philip Rosedale, su creador al respecto nos dice: "Yo no estoy construyendo un juego. Estoy construyendo un nuevo país", una comunidad que esta teniendo un enorme impacto social y economico en el mundo, tal como lo reflejan algunos medios tradicionales como: El Mundo (La realidad virtual es cada día menos 'virtual'), Pagina /12 (La fantasía de vivir en un mundo mejor), La voz de Galicia (Más de 200.000 personas llevan una segunda vida en Internet), Clarin (Sos mi vida, "Second Life", el mundo virtual que está reinventando la ficción), Consumer (Hay otra vida en Second Life), La Nación (Una segunda oportunidad tampoco alcanza), El Pais (Mi otra vida virtual), La Vanguardia - Mexico ("Second Life", un mundo más allá de lo virtual), LaopiniondeMalaga.com (Mundos paralelos en la Red), LaFlecha.Net (Los profesores americanos usan Second Life para impartir sus clases), El economista - España (Second Life: hay otros mundos virtuales... pero están en éste), La capital - Argentina (El sueño de un nuevo mundo a un clic), La luna del siglo XXI - Suplemento El Mundo (Otra vida en la red), El nuevo diario - Nicaragua (La otra vida... virtual), y con post de algunos reconocidos bloggers como Juan Freire (Second Life: de los videojuegos a los mundos virtuales), Tendencias tecnologicas (Más de 170.000 personas llevan ya una segunda vida en Internet), David de Ugarte (Second Life), Pablo Mancini (Varios links sobre Second life).

En la novela 'Snow Crash', de Neal Stephenson, se nos habla del 'metaverso', un mundo virtual generado por ordenador donde los usuarios conectados crean sus propios cuerpos tridimensionales, algo similar a la pelicula Matrix, donde se vivia en un mundo real y uno virtual, parece que no estamos lejos de esa ficción, con Second Life es como vivir en Matrix, te creas tu personaje (residente) y haces tu segunda vida, en la cual puedes reorganizar tu vida, ya hay muchos periodistas, universidades, asociaciones, bancos, empresas, grupos musicales que van de giras, bloggers, politicos, etc que habitan Second Life. Un video que nos ilustra al respecto lo encontramos en MobuzzTV (La otra vida - Second Life). Para finalizar un articulo aparecido en Informativos Telecinco...

Second Life es real, tan real como una llamada de teléfono, una videoconferencia o un fajo de billetes, aunque se trata de un mundo virtual que sólo existe en la imaginación de los que lo usan, en las pantallas de sus ordenadores y, cada vez más, en los extractos de sus cuentas bancarias. Registrarse para tener una doble vida digital es sencillo y, en principio, gratuito. En principio porque, hasta que no se paga una pequeña cuota, no se puede comenzar a jugar de verdad.

9,95$ (unos ocho euros) es el precio para entrar en un mundo bastante complicado de entender para los que no estén en contacto con otros fenómenos parecidos, como los juegos online y todo aquello que emule la vida real en lo digital. Desde que introducen su tarjeta de crédito, los usuarios registrados en Second Life -310.000 hasta el momento- pueden hacerse una vida a medida. Ser más altos, más guapos, cambiar de sexo... y comenzar a adquirir inmuebles y servicios para más tarde, si se quiere, revenderlos o alquilarlos.

Para ello, Second Life dispone de su propia moneda (los dólares Linden) y de un complicado mercado bursátil que oscila al igual que cualquier otra bolsa mundial.

Lo realmente interesante es que ese dinero virtual tiene una correspondencia real: 300 dólares Linden equivalen a un dólar norteamericano. Gracias a esta correspondencia, el personaje con el nombre chino de Anshe Chung, por ejemplo, hace dinero real con sus propiedades virtuales, que alquila a otros habitantes de Second Life.

Negocios reales en espacios virtuales
Chung ha ganado en la vida real unos 250.000 dólares, según un reportaje publicado en la revista Business Week. Joi Ito, famoso blogger y empresario, dispone de su propia sala de conferencias en Second Life. Una forma, asegura, de ahorrar dinero.

¿Qué valor tiene una propiedad virtual en el mundo del ladrillo? Es sencillo: Second Life ofrece todo tipo de ambientes. Por ejemplo, venden islas para todos los bolsillos. Usted puede disfrutar de una pequeña ínsula de 65 hectáreas por 1.250 dólares o de una de 265 por 5.000. También puede tirar la casa por la ventana diseñando una propia, aunque le costará más.

Cuando hasta Harvard tiene su propio espacio en Second Life, cuando empresarios de todo el mundo adquieren islas como las mencionadas, salas de reuniones, despachos… es por algo. Nunca una idea es estúpida –al menos desde el punto de vista empresarial- cuando atrae al suficiente número de personas a las que desprender de su dinero.

Si hace unos años usted deseaba cerrar un negocio internacional, es probable que decidiera recurrir a una conferencia telefónica múltiple. En la actualidad disponemos también de las videoconferencias. Pero, ¿por qué no, en lugar de eso, reunir a todos sus clientes en un bar virtual rodeado de palmeras en las playas de su propia isla? Sin duda se sentirán más cómodos, ocultos tras la apariencia que han elegido para ser identificados mientras, en la ‘realidad’, están cómodamente apoltronados en su butaca preferida.

Se trata de una nueva forma de relacionarse que, guste o no, está ahí, una suerte de Sionismo Digital que trasciende el mero intercambio de información en Internet. Se ha visto con los chats, con los blogs, con las reuniones periódicas de personas que comparten gustos en la red… Pero el reflejo económico real se está comenzando a explotar ahora. El negocio está ahí, no es la primera vez que se adquieren bienes virtuales con dinero real. De hecho en los videojuegos es bastante habitual el intercambio de iconos (llámese armas, códigos, vehículos, experiencia acumulada) por dinero.

Second Life, fundado en 2003 por Linden Labs, ya ha atraído la atención de empresas ‘serias’ como el banco "Wells Fargo" que ya ha abierto una oficina en una de sus islas. Un consorcioo de 200 empresas, entre ellas Wal-Mart, American Express e Intel, están explorando posibilidades de intercambio de información virtual.

Manifestaciones, su propia publicación, líneas de ropa, servicios sexuales, concursos… Al fin y al cabo, un espejo de la realidad, una segunda realidad.

Via: Informativos Telecinco

4 Comments:

Blogger Doc said...

Second Life es tan popular e importante que ya ha sido hackeada !!

12:27 AM  
Blogger Miguel Galve said...

lei otra corriente que abogaba por una vida firt, en primera persona y de verdad. Cuanto mas crezca esta tendencia mas crecera la otra.

Es que me quedo perplejo porque veo a todos hablar pero a nadie jugar, yo me meti de prueba estuve por ahi mirando y me parecio una mierda, bastante grande, lo primero porque soy español y esta en ingles, lo que con mi nivel intermedio me dificulta mis tareas.

Y lo segundo porque el diseño, la usabilidad, y los graficos me parecieron malisismos.

Es decir, he jugado a mucho juegos mejores, y mas faciles de manejar que el second life de la leche.

Pero si la gente se mete, y gasta su dinero. Que es una de las cosas que mueve el mundo, entonces me tendre que plantear seriamente si me vuelvo a instalar el mierda juego.

Espero que os sirva mi experiencia

5:16 PM  
Anonymous Anónimo said...

miguel,

es una pena que en un mundo que se esta globalizando, vos, que vivis en europa, te quejes de que el sitio esta en ingles en lugar de ir a ESTUDIAR ingles.

Por otro lado, mucha gente no toma a Second Life como un juego, si no como un lugar para chatear con gente, pasar un rato, etc. Yo, por ejemplo, cuando llueve 4 o 5 dias seguidos, entro, chateo con mi familia en argentina, etc. Obvio que si el dia esta lindo, prefiero muuucho mas estar al aire (real) libre!!!

5:23 AM  
Anonymous Laylah Mayfair said...

Hola, a los que tienen dificultad con el inglés, les cuento que hay una creciente comunidad que habla español, muchos lugares de reunión, y pueden encontrar guías completas e ilustradas en castellano en mi portal:

MiOtraVida

También tenemos foro, ayuda técnica, noticias, links a los lugares de reunión en español, galería de fotos, y mucho más. Incluso pueden hacer su propio blog sobre esta segunda vida.

Saludos,

Laylah

2:00 PM  

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